• controles

• premissa

• gameplay

• cretidos


1 - controles simples;

A e D: se mover

W : apontar para cima

shift esquerdo: se esquivar

Space: pular

F : habildade especial.

2 - Stherphany é uma jovem que trabalha com concerto de relógios antigos. Certo dia ela segurou um SoulsHunter, que é uma anomalia demoníaca que brincar com almas dos humanos. O relógio propôs um acordo, vença o jogo dos 7 segundos dentro da alma dele, e você estará livre das mãos dele. 

3 - gameplay;

Derrote certas quantidades de inimigos para superar as hordas, ao superar uma horda, seu tempo total inicial, fica com 7 segundos a menos, além disso, após superar uma horda, você vai ter opções de upgrades para se fortalecer.  Não tem um botão para bater, você só precisa encostar a engrenagem que vai ser o suficiente para serrar os seus adversários.


4 - créditos;

Art: Urahara

Game design: Urahara

Level design: Urahara

Audio design: Urahara

Efeitos sonoros e música: Assets

Programação: Urahara

Engine: Godot 4.8 dev1





Published 14 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Authorurahara
GenreAction
Tags2D, No AI, Pixel Art
ContentNo generative AI was used

Comments

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Parabéns pelo projeto e obrigado por participar mais uma vez da nossa jam :)

Muito bom!

Gostei da lore.

O juice do combate está excelente!

Muito bom, slk