Clock Cut


• controles
• premissa
• gameplay
• cretidos
1 - controles simples;
A e D: se mover
W : apontar para cima
shift esquerdo: se esquivar
Space: pular
F : habildade especial.
2 - Stherphany é uma jovem que trabalha com concerto de relógios antigos. Certo dia ela segurou um SoulsHunter, que é uma anomalia demoníaca que brincar com almas dos humanos. O relógio propôs um acordo, vença o jogo dos 7 segundos dentro da alma dele, e você estará livre das mãos dele.
3 - gameplay;
Derrote certas quantidades de inimigos para superar as hordas, ao superar uma horda, seu tempo total inicial, fica com 7 segundos a menos, além disso, após superar uma horda, você vai ter opções de upgrades para se fortalecer. Não tem um botão para bater, você só precisa encostar a engrenagem que vai ser o suficiente para serrar os seus adversários.
4 - créditos;
Art: Urahara
Game design: Urahara
Level design: Urahara
Audio design: Urahara
Efeitos sonoros e música: Assets
Programação: Urahara
Engine: Godot 4.8 dev1

Comments
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Parabéns pelo projeto e obrigado por participar mais uma vez da nossa jam :)
Muito bom!
Gostei da lore.
O juice do combate está excelente!
Muito bom, slk